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https://w.atwiki.jp/blackgold/pages/15.html
ボーナスゲーム&AT ボーナス中の打ち方 ボーナスゲーム数は25・111・222・333…と111ゲームごと増えていく。7セグは3桁までなので表示の限界は999。4桁のBGに当選した場合『3桁のBGスタート→ボーナス中にBGM変化→残りゲーム100→残り099→000→999G消化』という流れ(3桁当選時は、100→△99) ボーナスゲーム中はオートプレイでもナビ通りに揃えてくれる。 カウントダウン演出 BGMが消えなくてもボーナス後1Gで確定、連チャンする事もある。 ボーナスゲーム中のBGM 連チャン数1~2連チャン中 ♪歓喜の歌/ベートーヴェン 3~4連チャン中 ♪ハレルヤ/ヘンデル 5~6連チャン中 ♪くるみ割り人形/チャイコフスキー 7~9連チャン中 ♪軍隊行進曲/シューベルト 10~14連チャン中 ♪フィガロの結婚/モーツァルト 15~○連チャン中 ♪ハンガリー舞曲 第5番/ブラームス ゲーム数ラスト5G ♪禿げ山の一夜/ムソルグスキー BG○○○~○○○ ♪?? BG○○○~○○○(BG777を含む) ♪アルルの女/ビゼー コメント欄(Wikiの編集が苦手な人・編集報告はこちらに) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/heavyraingw/pages/55.html
ボーナス ボーナス解除はチャプター後のロード画面。 ストーリー展開を進めるだけで、順次解除される(?)。 閲覧は『ゲーム起動→エクストラ→ボーナス』 ページ数 項目名 内容 1 HEAVY RAIN トレイラー トレイラー(ムービー) HEAVY RAIN プロトタイプ:THE CASTING ??? コンセプトアート1 16枚(画像) コンセプトアート2 15枚(画像) コンセプトアート3 17枚(画像) コンセプトアート4 15枚(画像) コンセプトアート5 16枚(画像) コンセプトアート6 16枚(画像) コンセプトアート7 20枚(画像) メイキング映像1:ビジュアルアクター アクションシーンの撮影(ムービー) 2 メイキング映像2:キャスティング 役者の演技(ムービー) メイキング映像3:BGM ??? 「メイキング映像2:キャスティング」面白いですね。みなさんそっくり。 - 名無しさん 2010-04-24 02 34 02 「HEAVY RAIN プロトタイプ」ってなんだったんですか? 英語だし何をしているのかわかりませんでした。 - 名無しさん 2010-04-28 17 27 25 ロード中に解除されたというメッセージは出るんですが、反映されていない・・・ - 名無しさん 2010-06-28 18 04 14 1週目を終え、そのセーブデータで2週目を始めたが、ボーナスが全て消えました。これは正常なのでしょうか? - 名無しさん 2010-11-16 23 09 05 同じく1周目を終え、そのセーブデータで上書き2周目やったら、エンディングまで行ったのに、ボーナス全消去さ。バグばかり。フランス人の雑さが露呈。 - 名無しさん 2011-04-22 11 24 16 せっかくコンセプト的にはおもしろいゲームだったのに、いろんな意味でもったいない。 - 名無しさん 2011-04-22 11 26 05 2週目はチャプターから始めないと、ボーナス等消えてしまうので注意 - 名無しさん 2011-06-06 14 52 13 今更だけど、一周目データを上書きしなければ二週目を新しいストーリーで始めてもロードでボーナスは見れる - 名無しさん 2016-10-30 18 05 39 そもそもトロフィーと違ってボーナスをシステムデータとして設定してないようなので、動作自体は正常。あくまでもそのセーブで取得したボーナスという考え方 - 名無しさん 2016-10-30 18 15 30 考え方が違うだけなんですね。こっちの勝手な思い込みで製作側を。ましてや何人なんて一括りで貶しているのは無知で恥知らずな所業。気をつけよう - 名無しさん (2021-07-11 11 07 21) 名前
https://w.atwiki.jp/gktemplate/pages/26.html
一発ボーナスキャラクター投稿後、GKからの返信1回目の発動率で確定とした場合に付く 確定後のFSの調整は可能 純ダメージボーナス効果が単純な体力ダメージ、または精神力ダメージのみの能力に付く シンプルボーナスGKがシンプルで計算がしやすいと思った能力に付く 原理ボーナス特殊能力の効果や制約の原理がしっかり設定されているものに付く
https://w.atwiki.jp/empireattack/pages/14.html
場所や置き方によってボーナスがつく。 人口に影響する 接地マスボーナス 接地マス数2…2倍(最大1998人) 接地マス数3…3倍(最大2997人) 接地マス数4…4倍(最大3996人) 首都距離ボーナス 首都(City)…6倍 首都からの距離1…3倍 首都からの距離2…1倍 接地マスボーナス+首都距離ボーナスが実際の倍率となる。 面積に影響する 金コイン…1度に13マス積まれる 銀コイン…1度に9マス積まれる 銅コイン…1度に5マス積まれる ※コインの周り4マスを先に埋めておけば、接地によるボーナス効果でより効率よく人口増加と面積増加が望める。 ※コインが密集している地帯では、1カ所置くだけで連鎖反応で広い面積に積む事ができる。 ロストシティ 新しく導入されたイベント。 詳細はこちらのページで→ロストシティ
https://w.atwiki.jp/wiki14_vipslot/pages/11.html
決定事項 無し 投票 投稿案 VIP BONUS ボーナス中は八頭身と戦う 10連以上でBGMがVIPSTAR 20連以上行くとエンディングで、最後はVIP閉鎖 連荘したらVIPSTARのフラッシュが流れる REG確定の演出は「VIPなめると痛い目にあうお」 BIG/REG終了後の、レバーON時、液晶に レジはちんこ音頭。みかしょうの歌でね 田代釈放でボーナス継続 BIG3500枚でる 釣りボーナス:揃ってBIGと演出は同じだが絶対JACINしない。0パン後「釣りでしたwwwww」とつれたつれたの画像表示。その後1/4の確率で「全力で釣られるのが」演出が入りスーパーkskラッシュ突入>ボーナス。だが断るで確定取り消し * + 巛 ヽ 〒 ! + 。 + 。 * 。 + 。 | | * + / / イヤッッホォォォオオォオウ! ∧_∧ / / (´∀` / / + 。 + 。 * 。 ,- f / ュヘ | * + 。 + 。 + 〈_} ) | / ! + 。 + + * ./ ,ヘ | ガタン ||| j / | | ||| ―――――――――――― 出現で1G連確定。 BB=ブーンボーナス RB=レスボーナス 基本的にはレスが付く分だけ放出が続く。1レスにつき15枚放出。差引12Get。最初五レスは保障されるがそれ以降は、 糞スレ(次レス発生率84%) 駄スレ(次レス発生率87%) gdgdスレ(次レス発生率95%。しかし各レスの3分の1の確率でハズレ) 良スレ(次レス発生率93%) 神スレ(次レス発生率96%) のいずれかのモードを選択。dat落ちで終了。 1G連として『落ちたので立ててみた』と誰かが復活させればktkr! 一撃万枚も… RBにも期待が持てるようにしたい。 記念真紀子がテレビにうつったらREG確定 REG4連後はVIPが必ず来るとか なんだよ!バケかよ!!!ってならんくてヤル気でね? バケは何もナシてのはほんとにやる気削がれるな なにかしらの抽選、ビジより高モードの特典とかほしいな vipボーナスは、レバーオン→リール全消灯→液晶に名言 名前 コメント
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パーツについた強化 サプライボックスから手に入れた際に最初からついている、 もしくはクイックベットによって最大+60%まで付加することができる ボーナスが+1~60%付いたパーツは「スーパーパーツ」と呼ばる ボーナスが+100%以上のパーツは「レジェンドパーツ」と呼ばれクイックベットで作成することはできない 基本的にレジェンドパーツのボーナスは+100%だがスキル(スプリームデリバリー)によって最大+120%のパーツを入手することができる ボーナスの数値は足して計算される 耐久+30%のパーツを2つつけるとと耐久力が1.6倍(+60%)になる ツールボックスによる強化値には効果がない 試合中にガジェットが発動して見えない状態になってもボーナスはそのまま残り続ける ボーナスの種類 ボディ耐久強化 指定されたボディと組み合わせるとボディの耐久力を上げる 武器強化 指定した武器(ボディ)と組み合わせると武器の攻撃力を上げる 車輪耐久強化 指定された車輪と組み合わせると車輪の耐久力を上げる パーツの種類毎のボーナスの出現 ボディ 武器 車輪 ガジェット ボディ耐久強化 × ○ ○ ○ 武器強化 ○ ○ × ○ 車輪耐久強化 ○ × × × コメント欄 名前
https://w.atwiki.jp/tenkai_cr/pages/608.html
不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ スパイク 開発:チュンソフト ジャンル ダンジョンRPG 発売日 2010年2月25日 価格 6,090円(税込) 641:名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 21 26 44 ID HelC6KIg0 シレン4買ってきて少し触っただけだが実に良い感じだ 武器の成長がかなり楽しいのとダンジョン内のイベント(行商人や成長鉄人)が多くて楽しい 不安だった夜のダンジョンもコレはコレで楽しい、もらえる経験値多いし、落とすアイテムも良いからね ところで鍛えた武器が鍛冶屋に運ばれたらしいんだが一向に帰ってこないのは何故だ 別の武器を選べばよかったかなぁ 642:名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 21 32 58 ID rJxVGIKI0 641 次の冒険中に会えば帰ってくるはず 夜は緊張感がハンパないw 敵もごっそり変わるから同じフロアやってるとは思えない 644:名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 21 40 30 ID zjRsXWO40 641 特に懐古シレンジャーという訳でもないのだが、 ここ最近あまりいい評判を聞かないのを残念に思っていた。 今度のは3辺りに比べても評判よさそうな感じかい? 645:名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 21 46 11 ID rJxVGIKI0 644 壷の中がカーソル合わせるだけで上画面で見れたりとか、 動きとかテンポがサクサクで快適。 新システムが新鮮でいい感じ。 とか書いてたら闇あなぐらマムル3に94とか食らって焦ったw 845:名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 01 44 42 ID yBte1z4m0 シレン4をEDまでクリアーしたのでレビュー テンポが凄く良くてUIもイイ!!歴代最高かもシレン。 夜は意外と戦略性がある。技を使ってアイテム稼ぎするか、逃げるか、昼に戻るまで待つか、など。 タグのシステムや、復活草の完全上位互換のやり直し草など、救済措置もしっかりしてる。 かと言って、ストーリーダンジョンは決して簡単ではなく、むしろピリ辛 むしろ夜の技が強いから昼よりも楽な時もある。シレンシリーズの「一見不利な物も有利にできる」って要素だね。 モンスター図鑑やアイテム図鑑の説明ワロタ。428とか「街」とかチュンの他のゲームネタもあるし 漫画やアニメ、2chネタや他のゲームのパロディもあったw(例:逆転裁判3) ED後のダンジョン多すぎワロタ
https://w.atwiki.jp/touhou_ginfuritsu/pages/450.html
ボーナス 所有キャラが参加したバトルの結果、対戦キャラがダウンしたときに発動する基本能力。 ペナルティと対になるような能力だがこちらはバトルでのダウン限定。 ただし、処理のタイミングとしては「バトル終了時」のほうが正しい。 なぜなら、相打ちなどでボーナスを持つキャラもダウンした場合は処理されないからだ。 射命丸 文の特殊能力などと比べると勘違いしてしまうかもしれないが、 ボーナスの発動タイミングとダメージ解決の手順の問題であると裁定されている からである。 ダメージの解決手順の例 お互いにダウン情報が乗ると、同時処理になるのでターンプレイヤーが処理順番を決定する。 相手のダウンを先に処理した場合 相手キャラの「ダウンするとき」のタイミング処理→相手キャラ破棄→相手キャラの「ダウンしたとき」の処理→味方キャラの「ダウンするとき」の処理→味方キャラ破棄→味方キャラの「ダウンしたとき」の処理→バトルの結果の処理。「ボーナス」の処理。 味方のダウンを先に処理した場合。 上記の味方と相手を全入れ替え。 相打ちの場合、バトルの結果、つまりボーナスの処理が始まる前に所有キャラが場から離れているため、発動失敗となる。
https://w.atwiki.jp/quizmagicianblackcat/pages/19.html
移転先の当ページ +... ログインボーナス ゲームを起動すると1日1回ボーナスがもらえます。 更新タイミングはAM03 00です。(もともとAM0 00だったが負荷軽減のために変更) 9日目の次は1日目に戻ります。 週数も表示されていますが、現在のところ通算ログインボーナスはありません。 ログインボーナステーブル 日数 ボーナス内容 1日目 200メイト 2日目 200メイト 3日目 30,000ゴールド 4日目 50,000ゴールド 5日目 1クリスタル 6日目 200メイト 7日目 200メイト 8日目 100,000ゴールド 9日目 2クリスタル コメント 一応、現在何週目であるかは記載されているので、もし通算ログインボーナスを見つけたら、書き込みをよろしくお願いします! -- ひがし (2013-04-11 09 44 38) まだチャント確認してないけど3パネル目全部クリスタルになってた -- 名無しさん (2013-04-28 10 47 10) ↑情報ありがとうございます。それは恐らく27日より開催中の毎日クリスタルキャンペーンの影響かと思います。違っていたらご報告願います! -- ひがし (2013-04-28 11 31 12) iPhone版リリース記念は昨日(5/6)で終わりですよね? さっきゲーム起動してログインボーナス貰ったら、全部クリスタルのままだったのですが、自分だけってことはないですよね。 -- ナナシー (2013-05-06 01 27 10) 私も今日確認したら全てクリスタルでした。iPhoneリリース記念は今日までだからこうなったんですかね? -- hide (2013-05-06 08 52 14) 明日のログインボーナスで戻りますかね。 -- ナナシー (2013-05-06 22 47 56) 5/7 戻りましたね -- hide (2013-05-07 00 31 53) 勘違いかもしれないけど、三週目のログインボーナスがいつもと違う気がする。 -- 名無しさん (2013-05-28 11 04 22) ゴールドが3日目10,000→30,000、4日目30,000→50,000、8日目50,000→100,000と上方修正されてます -- 名無しさん (2013-05-30 00 33 00) 10周目に入ったけど特に変化は見られず。9日目のクリスタルが何個かは未確認ですが。 -- 名無しさん (2013-06-11 00 04 40) 昨日始めたんですが、なぜかスタートダッシュキャンペーンの石までもらえて二個増えました -- 名無しさん (2013-06-11 00 42 11) ここ数日ログイン時にもらえるはずのクリスタルがもらえません。クリスタル0の状態で画面上にはもらえる様になってるのにプレゼントBOXを見に行くと入っていません。エラーでしょうか?今日も貰えなかったらどうしよう・・・。皆さんはその様な現象はないですか? -- りえぞう (2013-06-21 14 34 41) キャンペーン終わってるからもらえましぇん -- 名無しさん (2013-06-21 16 06 49) 解決しました。ただの勘違いでした。ありがとうございました。 -- りえぞう (2013-06-22 00 50 43) ログインボーナスってキャンペーンなんですか???今やってるけど、そのうち終わる? -- 名無しさん (2013-09-29 11 42 26) これはサービス開始時からずっとあるものでキャンペーンとは別物ですよ。期間限定ではないです。 -- 名無しさん (2013-09-29 11 45 22) ↑ありがとうございます!500万DLキャンペーンが終わってしまって、ログインボーナスもなくなるのかな?って不安だったので(´;ω;`) -- 名無しさん (2013-09-29 22 48 31) てもわかりやすいう上に使いやすいですね -- かっちゃん (2013-10-10 18 52 59) 初めてでも安心 -- かっちゃん (2013-10-10 18 53 41) 初めてでも安心! -- かっちゃん (2013-10-10 18 54 41) 初めてでも安心!とてもわかりやすいし、つかいやすいです -- かっちゃん (2013-10-10 18 55 47) 民度低い -- 名無しさん (2013-10-29 14 10 06) ちなみにアンジェリカ当たっています、(招待コードで) -- 名無しさん (2013-11-06 20 49 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hostgirl/pages/29.html
ゲーム中に特定の条件を達成すると、特典が得られる。 獲得したボーナスはプレゼントに送られる。 ボーナス一覧入店ボーナス クール信頼度MAX セクシー信頼度MAX キュート信頼度MAX その他のボーナスログインボーナス ランキングボーナス店長ランキング グループランキング ボーナス一覧 メニューの「ボーナス」から獲得できる。 入店ボーナス Lv 条件 報酬 1 (初期状態) 所属可能ホストガール50人 2 10種のホストガール入店 ホストガール所持上限+5(=55人) 3 20種のホストガール入店 ホストガール所持上限+5(=60人) 4 60種のホストガール入店 ホストガール所持上限+5(=65人) 5 120種のホストガール入店 ホストガール所持上限+5(=70人) 6 250種のホストガール入店 ホストガール所持上限+5(=75人) クール信頼度MAX Lv 条件 報酬 1 (初期状態) - 2 10種のホストガール(クール)信頼度MAX 遙華[RARE] 3 30種のホストガール(クール)信頼度MAX 遙華[RARE] 4 60種のホストガール(クール)信頼度MAX 準備中 セクシー信頼度MAX Lv 条件 報酬 1 (初期状態) - 2 10種のホストガール(セクシー)信頼度MAX あすか[RARE] 3 30種のホストガール(セクシー)信頼度MAX あすか[RARE] 4 60種のホストガール(セクシー)信頼度MAX 準備中 キュート信頼度MAX Lv 条件 報酬 1 (初期状態) - 2 10種のホストガール(キュート)信頼度MAX 亜麻音[RARE] 3 30種のホストガール(キュート)信頼度MAX 亜麻音[RARE] 4 60種のホストガール(キュート)信頼度MAX 準備中 その他のボーナス ログインボーナス その日初めてのログイン時に自動発生する(毎日5時にリセット)。 内容は5000エニー+400ドリポで固定。 ランキングボーナス 顧客数のランキングで報酬が貰える。 店長ランキング ランク 順位 1位 2~10位 11~100位 101~1000位 1001~5000位 F:ルーキー店長 中堅受付×3ドリームガチャチケット×1エナジーDCC×10 中堅受付×2ドリームガチャチケット×1エナジーDCC×5 中堅受付×1エナジーDCC×3ウコンの味方×1休店案内板×3 新人受付×1エナジーDCC×1ウコンの味方×1休店案内板×2 新人受付×1ウコンの味方×1休店案内板×1 E:中堅店長 ベテラン受付×1中堅受付×2ドリームガチャチケット×1エナジーDCC×10 ベテラン受付×1中堅受付×1ドリームガチャチケット×1エナジーDCC×5 中堅受付×2エナジーDCC×3ウコンの味方×3休店案内板×4 新人受付×2エナジーDCC×1ウコンの味方×2休店案内板×2 新人受付×1ウコンの味方×2休店案内板×1 D:ベテラン店長 ベテラン受付×2中堅受付×1ドリームガチャチケット×1エナジーDCC×10 ベテラン受付×1中堅受付×1新人受付×1ドリームガチャチケット×1エナジーDCC×5 中堅受付×2新人受付×1エナジーDCC×3ウコンの味方×2 新人受付×3エナジーDCC×1ウコンの味方×2 新人受付×2ウコンの味方×2休店案内板×2 C:敏腕店長 ベテラン受付×2中堅受付×1ドリームガチャチケット×1エナジーDCC×15 ベテラン受付×1中堅受付×1新人受付×1ドリームガチャチケット×1エナジーDCC×10 中堅受付×2新人受付×1エナジーDCC×5ウコンの味方×2 新人受付×3エナジーDCC×3ウコンの味方×1 新人受付×2ウコンの味方×2休店案内板×3 ※Fランクのみ未確認 グループランキング ランク 順位 1位 2~10位 11~100位 101~1000位 1001~5000位 F: 中堅受付×3ドリームガチャチケット×1エナジーDCC×10 中堅受付×2ドリームガチャチケット×1エナジーDCC×5 中堅受付×1エナジーDCC×3ウコンの味方×1休店案内板×3 新人受付×1エナジーDCC×1ウコンの味方×1休店案内板×2 新人受付×1ウコンの味方×1休店案内板×1 E: ベテラン受付×1中堅受付×2ドリームガチャチケット×1エナジーDCC×10 ベテラン受付×1中堅受付×1ドリームガチャチケット×1エナジーDCC×5 中堅受付×2エナジーDCC×3ウコンの味方×3休店案内板×4 新人受付×2エナジーDCC×1ウコンの味方×2休店案内板×2 新人受付×1ウコンの味方×2休店案内板×1 D: ベテラン受付×2中堅受付×1ドリームガチャチケット×1エナジーDCC×10 ベテラン受付×1中堅受付×1新人受付×1ドリームガチャチケット×1エナジーDCC×5 中堅受付×2新人受付×1エナジーDCC×3ウコンの味方×2 新人受付×3エナジーDCC×1ウコンの味方×2 新人受付×2ウコンの味方×2休店案内板×2